今個二月相信不少遊戲Fans 都會很忙!一來就是上月尾推出的《Monster Hunter World》需大家花時間屠龍,再來就是昨日推出的格鬥遊戲《Dragon Ball Fighter Z》!今日小編就跟大家講這個遊戲實玩的評測!
遊戲大廳是個交流平台
大家一開始對遊戲的印象都只是一個格鬥類的感覺。那當然,這也是遊戲的主要玩法。但一進入到介面,大家便會變成一個小角色,在整個遊戲大廳內遊走。當中大家會遇到其他玩家啊~可以用遊戲內的貼圖或是預設的文字來和其他玩定交流。在遊戲大廳內,大家可以自由行走,包括到競技場與電腦或是其他玩家對戰;想要從別的高手那裡學習的話,遊戲也支援大家把自己對戰的影片放上去讓別人觀看;故事模式的話也可以從這個平台中找到。這個方式,其實如果有玩過前兩隻的《Dragon Ball Xenoverse》也不會陌生,同樣地也是在一個大廳中穿梭,交流加做任務。
微調遊戲難度有原因
今一集的遊戲小編想特別提出一點,遊戲難度的調較。一般的遊戲難易度都是分為「容易、普通、困難」等,最就是加上如「超級」、「職業」等選項。以最多 5-6 個等級劃分。但今一集的《Dragon Ball Fighter Z》不用上這些等級分出來,而是用上「一點一點」加上去。大家可以由 50 開始,一分一分地加減。原本這個調控讓小編覺得很不方便,但玩落才知道這個設定的原因!因為今一隻的電腦強度真的不是一般的強,而是相當強。雖說小編不是一位格鬥遊戲的長期玩家,但也有偶爾玩一下,照常理來說以一個玩了電玩多年的玩家來說,一半難度對於小編來說不是一個問題。但今一集的電腦完全不讓小編有喘息的機會,不但每一下也以連技使出,偶爾更會召換幫手出來加大攻擊威力;而且也很懂得在血量低的時候換上其他角色令自己立於不敗之地。另外,面對小編的衝刺攻擊,PC 不會防守,反而是用上反擊技或是其他攻擊化解。這點設定不但人性化而且也不是屬於一般的強!相信大家要駕馭到 PC 也不是一件易事
小心得分享:半圓+輕/中攻擊較實際
上文提到今次的電腦也懂連技,其實與市面上大家玩的格鬥遊戲也有相當大的出入。今集的《Dragon Ball FighterZ》連技系統其實可以說是「簡化」了一點。對於一些格鬥遊戲的新手而言,這隻會是更易讓大家打得「爽」的遊戲,也較易上手。而小編在此也有點小心得可以分享一下,遊戲以「半圓蘑菇+攻擊按鈕」出特別攻擊或是不同必殺技。但如果大家細心留意招式表的話,那裡有提到「半圓控制+輕/中攻擊」的氣量消耗會較配以特殊攻擊的小一點,而擊飛效果也與特殊攻擊的相約。所以如果是新手的話,可以不多用特殊攻擊。這樣的話,氣量會較好用一點。